﻿//*************************************************************************************
//* 作    者： z hunter
//* 创建时间： 2021-12-28 10:37:28
//*  描    述：

//* ************************************************************************************
using System;
using UnityEngine;

public partial class ProxyId 
{
    static ProxyId()
    {
         UFrame.RefectionTool.InitSelfIncrement<ProxyId>(true);
    }
}
